第六百六十七章:触发顶级要素!(2 / 4)

挥出来,决赛舞台更大,你要更兴奋地去做事。”

“如果你能把theking钩过来,lck会把你当做英雄。”

aker点头:“没错,把theking钩过来吧。”

队友们跟着起哄,让eort信心大增。

t1四楼机器人锁定后,现场的观众们立刻给到欢呼声。

这可比t1一开始亮出来的女坦有趣多了。

各大赛区的解说也对t1的选择给予肯定。

扣马一边盯着snake的四五楼,一边对拿到机器人的eort强调道:

“出钩的时候,一定要有信心。”

“发现机会,果断出击。”

“有机会面对theking时,空了几钩无需有心理压力。”

“想战胜他,要集中精力,不要怀疑自己的下一钩。”

扣马语重心长,对eort充满期待。

在有战绩为依托下激发eort的自信,并不无脑鸡汤。

好搭档机长害怕扣马用力过度,毕竟针对theking是非常难的,除非不顾一切的脏杀。

他出声对eort说:“sheking,那种变态的走位与反应,snake其他人是不具备的。”

“明白了!”

eort沉声回应,snake那边在犹豫十秒左右后,选出了盲僧。

厂长本想选更稳定的挖掘机,可惜被t1扳掉了。

对手很清楚,什么英雄威胁更大。

就算厂长拿盲僧,他也不是食肉流。

酒桶在外面,可是不合适。

李昊这边要补ap输出,搭配一个酒桶,对面人人无脑魔抗,性价比太高了。

对手越舒服,己方越难受。

t1皇子+兰博这组中野,短手刺客选出来太难打,手长ap比如辛德拉这一类,是目前版本的最优解。

但t1是有算计的,人家早就把辛德拉扳了。

中单兰博推线很快,也要提防aker与cuzz游走搞事,李昊绝不能拿伏地魔英雄。

冰女可以。

但算上上路的奥恩,岂不是成了四保一?

中路不当大哥的四保一,蛇队是不能接受的。

克里斯和厂长几人连喊几个英雄,纠结拿哪个。

李昊敲定答桉,绿毛立即在五楼选下。

阳光少女的声音瞬间传出:

“选妮蔻就对惹!”

妮蔻对线兰博毫无问题,她的优点是范围伤害与控制,缺点是依赖技能命中。

前期妮蔻伤害高不高,完全取决于技能命中率,对线与支援能力中规中矩,发育到中后期,则可以打出超高的群体伤害与控制。

开团,反手,样样出色。

“昊哥的中单妮蔻!”

“少见啊。”

管大校也说:“这就属于是那种一念天堂、一念地狱的英雄,因为输出不稳定。团战打爆发比较依赖大招,但大招又容易空,同时放大招还会让自己深入敌阵。”

他话音一转:

“但snake的选择一点没问题。”

“肯定要给昊哥拿carry英雄。”

这时,t1五楼按计划拿出鳄鱼,没有考虑太多的坦度问题。

而t1阵容整体操作起来比较简单,线上能力不俗,容错率更高。

这也是扣马等人对打snake的认知。

更简直的方式,能更高效。

因为这个世界上和theking玩花活的人,还没有赢过他。

扣马在和克里斯握手的时候,来到通道前的他回头看了一眼大屏幕,心中突然有点不安。

刚刚一直考虑鳄鱼与对线的问题,有件事忘了交代。

他面色微变来到后台,在听到队伍语音后,又豁然开朗。

大魔王在加载时,朝着eort嘱咐道:

“相浩,你可要看好。”

“theking是妮蔻。”

“嗯嗯,哥,我明白的。”

eort又不傻,这把钩妮蔻的时机一定要看好,乱出钩,把对面的祖宗钩过来,直接爆炸。

扣马心头安宁了,他觉得这是好的预兆。

大屏幕上。

蓝色方:奥恩、盲僧、妮蔻、韦鲁斯、锤石

红色方:鳄鱼、皇子、兰博、卡莎、机器人

几秒后,东方体育中心一阵喧闹,英雄们进入召唤师峡谷中。

t1开场就玩真实。

一帮人出门抱团朝下半区靠。

0分41秒,eort很有心机,卡在下路三角草墙壁后,这位置正好规避三角草内防守英雄的视野。

绿毛春季赛锤石用过不少次,防守站位接近70%的概率是这个点。

t1带着剧本,eort对着草丛,盲视野不给机会直接出钩。

后台的克里斯等人吓了一跳。

现场爆发一阵惊呼。

竞技之神站在了绿毛这边,他控制锤石在草丛中乱晃,根本没有t1的视野。

机器人钩子过来那一下,绿毛正巧是往后走位,阴差阳错给他躲掉了。

“哦,卧