关了深度地狱三十层。 算是彻底通关了封神这款游戏。 和仁王一样。 封神拥有五周目。 每一周目会解锁等级上限,或者解锁属性点上限。 从99点直接点到200点的属性点数。 因为词条的随机性,封神这款游戏非常耐玩。 本来一开始封神并没有竞技场这样玩家PVP的模式。 但一直都有玩家希望加入玩家PVP。 制作组为了满足玩家们,所以便制作PVP系统。 这可一点都不简单,需要平衡每一种武器。 但,因为技能的不同,注定了每一种武器都不平衡。 竞技场,玩家可以在地图上面直接参加。 匹配其他玩家,优化属性后,和对方进行一场1V1的比赛。 并且还有天梯榜。 在竞技场中,每一个玩家的属性都是一样的。 唯一的区别只有手中的武器。 1级和100级的玩家对战,属性也会平衡的一样。 想要获胜只有靠玩家本身的操作。 竞技场推出来后大获好评。 无数高手每天沉迷于与对手的厮杀。 与人斗其乐无穷。 因为仁王的动作系统足够丰富,玩家们打出来的连招也非常华丽。 甚至还国内一家专门举办电竞赛事的公司看中。 联系到了李文,想要用封神竞技场办电竞联赛。 但,只有1V1的话,会比较单调,所以想要让封神的PVP更加多元化一些。 李文也被这家公司提醒到了。 这个世界并没有MOBA类游戏,更多还是传统RTS游戏。 没有移植到次时代平台,并且这些rts游戏非常复杂,观赏性也不太高。 电竞赛事也是不温不火。 和他重生前LOL,DOTA赛事天壤之别。 这个世界比较火得电竞赛事,还是射击类竞技。 基本上都是类似CS的射击类竞技游戏。 有传统和CS一样普通的射击游戏,也有和APEX英雄带着特殊技能的射击游戏。 这些射击游戏都有电竞大赛,非常火。 封神的竞技场PVP模式被电竞看上,也算不错。 反正又不需要什么投资,还能赚钱,算是一件好事。 让封神制作组在搞出一个团队战斗,双方混战,应该就行了。 李文觉得他除了恶魔之魂之外,还要有一个任务,拯救MOBA。 让MOBA类游戏也在次时代平台上大火。 这个世界的RTS游戏比起星际,魔兽争霸,红警等等还要更复杂一些。 李文作为一个RTS类游戏爱好者,尝试过这个世界的RTS游戏,当时觉得太复杂,不太好玩也就放弃了。 当时也并没有什么制作MOBA类游戏的想法。 现在嘛,似乎可以去尝试一下。 重点也不是游戏,而是游戏背后的电竞赛事。 他甚至可以组个一个电竞队,当然了,只是想想,他可没什么时间管理电竞队。 他现在只是管理快乐天堂这一间公司就已经非常累了。 完全没有时间去搞其他的。 如果将次时代版的LOL制作出来,会不会也能有奇效? 制作一款MOBA类游戏,并且是LOL对于目前的快乐天堂来说,非常简单。 基本上没有什么难度,就能制作出来了。 随便选十几个人,一个星期都能捣鼓出来。 弄个两百人工作组,他设计英雄,一个星期就能制作出来高质量的MOBA游戏。 快乐天堂可不是什么新手游戏公司,对于第二世界次时代平台已经很熟。 说句实话,比制作老平台游戏更熟悉。 想要制作出次时代LOL简单到就跟呼吸一样。 李文有些苦恼,他拿出放在抽屉里面的镜子。 看着自己黑发中掺杂着的白发,他犹豫了。 恶魔之魂是目前整个快乐天堂最重要的项目。 封神2还没有正式启动,所以目前最重要是恶魔之魂。 LOL次时代游戏,可不一定能够火起来。 虽然火的概率还是挺大的。 一款容易上手,精通却很难的MOBA游戏。 让这个世界的土着也来试试风靡了李文重生前全球的游戏。 LOL最巅峰时,总决赛时,仅仅只是国内观众都能到达两亿在线观看。 更别说全世界的玩家了。 LOL火得时候横扫一切,那时候还叫做网吧。 整个网吧的人几乎都在玩LOL,创造了一个时代,一个神话。 其实LOL前身DOTA,本来也可以成为时代的。 然而,暴雪的傲慢导致当初制作DOTA一些制作者们另起炉灶,搞出了LOL。 当时DOTA很火的,大学寝室之中基本上都是玩DOTA的。 然而,DOTA对于新手非常的不友好,一个反补操作就足以新手玩家们失去游戏乐趣。 直到LOL的出现,某讯眼光独到,代理了LOL。 一经推广,直接一发不可收拾,全国直接爆火。 这一股火并不仅仅只是在国内烧,全世界都烧了起来。 成为了当时最火爆的对战游戏,没有之一。 并且持续爆火了到了李文重生之前。 在线人数常年保持全球前三,依然是最火的游戏之一。 虽然在17年PUBG横空出世,让国内玩家们知道了一个平台叫做STEAM。 但PUBG依然没能撼动LOL的地位。 就算是当时吃鸡最火时,网吧中还有一半的人在玩LOL。 吃鸡都能在李文这个世界大火,他觉得次时代LOL肯定也能火。 为什么,他到现在才想起来要制作LOL? 还是因为封神PVP做的不错,有电竞公司联系他,他才想起来LOL。 难道他对LOL的爱就只有那么一点点吗? 他好歹曾经也在郊区打到过2200rank分的高手。 当时还在大学,玩游戏